
eXtreme Pong
Pong acelerado, com raquete que gira para mirar e power-ups que mudam o ritmo de cada rally.
- Engine
- Unity (C#)
- Plataformas
- Windows
- Gênero
- Arcade
Senior Software Engineer & Gameplay Programmer
Sou o Vinicius. Passei mais de dez anos construindo sistemas distribuídos com TypeScript e AWS. A Sir Fritzen Games é onde levo essa experiência para os jogos: Unity e C# hoje, Unreal e C++ em seguida.

Notas curtas sobre o que estou construindo, o que quebrou e o que aprendi.

Pong acelerado, com raquete que gira para mirar e power-ups que mudam o ritmo de cada rally.
Devlogs, protótipos e gameplay no YouTube.
Os vídeos estão chegando.

Novas builds, devlogs e um ou outro rabisco de cavaleiro.
Os links das redes sociais aparecem aqui em breve.