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Sir Fritzen

Senior Software Engineer & Gameplay Programmer

Código de gameplay com a disciplina de um engenheiro sênior.

Sou o Vinicius. Passei mais de dez anos construindo sistemas distribuídos com TypeScript e AWS. A Sir Fritzen Games é onde levo essa experiência para os jogos: Unity e C# hoje, Unreal e C++ em seguida.

Sir Fritzen Games emblem: a smiling bearded knight with a crown and sword

Do devlog

Notas curtas sobre o que estou construindo, o que quebrou e o que aprendi.

  1. Devlog eXtreme Pong #1: uma raquete que gira

    A ideia central do eXtreme Pong: o jogador mira girando a raquete, então a habilidade vem do timing, não da sorte.

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Em desenvolvimento

Em desenvolvimento

eXtreme Pong

Pong acelerado, com raquete que gira para mirar e power-ups que mudam o ritmo de cada rally.

Engine
Unity (C#)
Plataformas
Windows
Gênero
Arcade

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